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https://repositorio.unisagrado.edu.br/jspui/handle/handle/2594
Título: | TRADUÇÃO DE JOGOS: UMA ANÁLISE DA TRADUÇÃO DO D&D5E REALIZADA PELA MUNDO GALÁPAGOS |
Autor(es): | NUNES, MATHEUS BELANCIERI |
Orientador(es): | Felipini, Leila Maria Gumushian |
Palavras-chave: | Localização;Tradução;Domesticação;Jogos de tabuleiro;Dungeons And Dragons 5° Edição |
Data do documento: | 2022 |
Editor: | Centro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADO |
Resumo: | Conforme o interesse dos jovens brasileiros por jogos de tabuleiros relacionados ao RPG cresceu, surgiram traduções feitas de fã para fã. Refletindo esse crescimento no interesse dos jovens, as empresas passaram a voltar seus jogos para esse público, chegando nos últimos anos a traduzir os jogos oficialmente, causando discussões entre os jogadores quanto às melhores escolhas tradutórias. Considerando esse contexto, o objetivo deste trabalho foi avaliar a tradução brasileira do jogo Dungeons And Dragons 5° Edição por meio da análise comparativa entre textos de chegada e de partida, discutindo, mas especificamente, algumas escolhas tradutórias feitas pela empresa Mundo Galápagos a partir de comentários realizados por jogadores na internet. Para isso, nos baseamos nas teorias de Pym (2020) e Aixelá (2013) sobre localização e domesticação. As análises apontaram que os termos foram traduzidos para fazerem referência à cultura de chegada, aproximando-o do leitor final, ou seja, as escolhas tradutórias parecem domesticar o texto, seguindo o objetivo de se manter uma terminologia única para cada tradução dependendo da cultura e do local de chegada. |
Descrição: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras-Tradutor) - Centro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADO - Bauru - SP |
URI: | https://repositorio.unisagrado.edu.br/jspui/handle/handle/2594 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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TCC_TRADUÇÃO_DE_JOGOS_UMA_ANÁLISE_DA_TRADUÇÃO_DO_D&D5E.pdf | Trabalho de Conclusão de Curso | 804,83 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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