Navegando por Assunto Gamificação
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Data do documento | Título | Autor(es) | Orientador(es) |
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2021 | APLICATIVO GAMIFICADO PARA AUMENTAR O ENGAJAMENTO EM PROJETOS SOCIAIS | RODRIGUES, MARCOS VINÍCIUS FIGUEIREDO SILVA | Andrade, Vinicius Santos |
2022 | COLOCAGE: PLATAFORMA WEB PARA AUXÍLIO NO ENSINO-APRENDIZAGEM DE ESPECIFICIDADES DAS LÍNGUAS PORTUGUÊS E INGLÊS | ALVES, JOSÉ GUILHERME | Andrade, Vinicius Santos |
2022 | GAME DE EXPLORAÇÃO COM APRENDIZADO DE MÁQUINA E ENGAJAMENTO EM PROJETOS SOCIAIS | TINÓS, LUIS FILIPE GRAEL | Andrade, Vinicius Santos; Silva, Patrick Pedreira |