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https://repositorio.unisagrado.edu.br/jspui/handle/handle/1159
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor | Cara, Nirave Reigota | - |
dc.contributor.author | FRANCISCO, CARLOS HENRIQUE SANTOS | - |
dc.date.accessioned | 2023-02-10T16:19:13Z | - |
dc.date.available | 2023-02-10T16:19:13Z | - |
dc.date.issued | 2022 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unisagrado.edu.br/jspui/handle/handle/1159 | - |
dc.description | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Centro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADO - Bauru - SP | pt_BR |
dc.description.abstract | A guerra entre a Rússia e Ucrânia teve início no dia 24 de fevereiro de 2022 e ocasionou uma crise humanitária para os ucranianos os quais obtiveram ajuda de outros países, organizações e empresas para amenizar a situação de caos na qual houve mais de 13 mil mortos, 12 milhões de refugiados e 108,3 bilhões de dólares de danos a economia da Ucrânia, impacto mensurado até o dia 24 de agosto. A Riot Games foi uma das empresas que ajudou através da sua campanha de marketing de causa social. Com isso, visou-se desenvolver um estudo sobre como a Riot Games gerou mais de 5 milhões de dólares convertido em doação para ajudar o leste europeu através de suas estratégias de marketing. Os métodos utilizados para o desenvolvimento e obtenção dos resultados, inicialmente, foi a pesquisa bibliográfica para expor o conhecimento teórico, em seguida a descritiva sobre a campanha realizada com aplicação de questionário com a intenção de compreender o impacto da ação e a percepção que o público-alvo tem entre a relação de uma imagem social e a empresa. Concluiu-se que os jogadores percebem a preocupação da empresa com as causas sociais que percorrem o globo apesar de a maioria dos respondentes não terem conhecimento das campanhas sociais que a Riot Games desenvolve, inclusive, a campanha social abordada nessa pesquisa. | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | Centro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADO | pt_BR |
dc.subject | Marketing | pt_BR |
dc.subject | Marketing de causa social | pt_BR |
dc.subject | Marketing aplicado aos jogos | pt_BR |
dc.subject | Riot Games | pt_BR |
dc.subject | Guerra Russo-Ucraniana | pt_BR |
dc.title | MARKETING DE CAUSA SOCIAL: APOIO DA RIOT GAMES NA CRISE HUMANITÁRIA DURANTE A GUERRA ENTRE A RÚSSIA E A UCRÂNIA | pt_BR |
dc.type | Working Paper | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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MARKETING DE CAUSA SOCIAL APOIO DA RIOT GAMES NA CRISE.pdf | Trabalho de Conclusão de Curso | 815,84 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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