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dc.contributor.advisorFranzon, Erica Cristina de Souza-
dc.contributor.authorCARNEIRO, VICTOR MALDONADO-
dc.date.accessioned2025-02-26T19:45:10Z-
dc.date.available2025-02-26T19:45:10Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttps://repositorio.unisagrado.edu.br/jspui/handle/handle/4280-
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Centro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADO - Bauru - SPpt_BR
dc.description.abstractEste Trabalho de Conclusão de Curso fundamenta-se na intersecção entre videogames e jornalismo para investigar a percepção pública sobre o jornalismo de games. O estudo aborda os conceitos-chave do tema, discute os desafios do jornalista na cobertura especializada e a opinião do público sobre o jornalismo de games. Para isso, analisa as reações do público, por meio de 45 comentários em uma publicação de Dean Takahashi sobre DOOM Eternal, que gerou críticas direcionadas ao jornalista. O percurso metodológico combina a pesquisa bibliográfica, a pesquisa documental, a abordagem quali-quanti, e a Análise de Conteúdo, proposta por Laurence Bardin (2016). A análise do corpus selecionado confirma as hipóteses de que a reação do público consumidor de informações sobre games reflete um interesse em rigor jornalístico na cobertura no nicho dos games. Os resultados alcançados indicam que a especialização em jornalismo de games demanda habilidades tanto técnicas quanto conceituais.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherCentro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADOpt_BR
dc.subjectJornalismo de Gamespt_BR
dc.subjectVideogamespt_BR
dc.subjectAnálise de Conteúdopt_BR
dc.subjectDean Takahashipt_BR
dc.subjectRecepçãopt_BR
dc.titleJORNALISMO DE GAMES: ANÁLISE DE CONTEÚDO DA RECEPÇÃO DO PÚBLICO SOBRE PUBLICAÇÕES DE DEAN TAKAHASHIpt_BR
dc.typeWorking Paperpt_BR
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