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Título: ACESSIBILIDADE EM JOGOS DE VÍDEO GAME: UMA AVALIAÇÃO DOS RECURSOS ASSISTIVOS DISPONÍVEIS EM THE LAST OF US PART I
Autor(es): BURGARELLI, JOSÉ VITOR MICHELETTI
Orientador(es): Felipini, Leila Maria Gumushian
Palavras-chave: Jogos;Acessibilidade;Deficiência;Recursos;Vídeo game
Data do documento: 2023
Editor: Centro Universitário Sagrado Coração - UNISAGRADO
Resumo: Os jogos de vídeo game estão cada vez mais presentes na vida da população, sendo que 82,1% dos brasileiros consideram o vídeo game como sua principal forma de diversão. Apesar da popularidade dos jogos, muitos deles não se preocupam em atender todos os públicos, ou seja, alguns jogos de vídeo game não possuem nenhum recurso de acessibilidade, impedindo dessa maneira que jogadores com algum tipo de deficiência consigam aproveitar a obra apropriadamente. O presente trabalho é um estudo exploratório de cunho qualitativo que tem como objetivo: 1. identificar os recursos disponíveis para as deficiências motora, cognitiva, visual, auditiva e geral presentes no jogo, The Last Of Us Part I, produzido pela Naughty Dog, 2. indicar para quais deficiências os recursos são recomendados e 3. avaliar o nível de acessibilidade do jogo, seguindo as diretrizes do guia para jogos acessíveis, Game Acessibility Guideline. Concluímos que os recursos apresentados pelo jogo estão nos níveis intermediário e avançado. Entretanto, apesar de possuir muitos recursos uteis, alguns deles ainda apresentam problemas que podem prejudicar a imersão e a experiência do jogador em determinados momentos do jogo.
Descrição: Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - Tradutor) – Centro Universitário Sagrado Coração - Bauru - SP
URI: https://repositorio.unisagrado.edu.br/jspui/handle/handle/2604
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